网络热潮如今变成一种普遍景象,变成大家谈论时经常出现的话题,传统商业领域的经营者首先考虑的是怎样融入网络,唯恐被这股网络发展势头吞没,而网络行业的负责人思考的是怎样让网络与传统商业结合,以便创造出全新的商业价值。
互联网为什么这么热?
互联网之所以备受关注,一方面得益于国家的政策扶持,另一方面则是因为旧有的经济发展模式碰壁,必须进行产业调整,开拓新的经济动力源,互联网作为过去十年进步最快且接近国际顶尖水准的一个领域,加之其颠覆性的技术特点,对生产效率的提升和对社会结构的革新所蕴含的巨大能量,显然被寄予了极高期待。
未来十年二十年间,人们提及互联网的次数会减少,它将变得十分普遍,深入到日常生活的各个角落,就像水和电一样不可或缺。那时,万物都将相互连接,大数据、云计算、物联网这些概念,会和互联网一样,不再引人注目,而是变成基础配置。不会有传统产业和线上产业的分别,所有产业都实现了网络化、信息化,线下业务和线上业务早已合二为一,没有明显界限。
互联网是如何走过来的?
说了这么多,好像偏离了中心议题。这篇文章要探讨的核心是网络世界的赚钱方式。蓝马在1999年开始接触互联网,如今已经是一位拥有十几年网龄的用户了,2000年前后互联网经历了泡沫时期,当时的互联网作为一个新兴事物,受到一批创业者和资本市场的热烈关注,但由于长期无法找到盈利途径,像瀛海威、8848这样的互联网先驱纷纷失败,幸运的是第一代以门户形式存在的搜狐、新浪等互联网公司,凭借SP服务找到了营收方法,才得以度过互联网行业的严冬。直到后来的社交、搜索、网游、电商等互联网业态相继崛起。
QQ最初的名字是OICQ,马化腾起初认为OICQ没有商业前景,甚至打算将其出售给电信公司,但遭到拒绝,后来在IDG和南非电讯的投资支持下,OICQ才得以继续运营,并最终促成了腾讯帝国的建立,百度最初为搜狐和新浪提供搜索服务,期间曾遭遇新浪的胁迫,双方关系因此破裂,李彦宏决心自主开拓用户群体,这才奠定了百度帝国的今日规模。阿里巴巴最初从事企业信息发布业务,接着创建了淘宝平台,随后开发了支付宝服务,逐步建立起庞大的商业体系。
这些公司能够发展到现阶段,既包含必然因素,也涉及偶然成分,互联网行业在十余年的演变过程中,无数竞争者奋力拼搏,每年都有大批企业失败,最终消失无踪。互联网打破了时空限制,所以它决定了每个行业的最终局面只能有一个胜者,而非顶尖者,公司用心打造的竞争壁垒,其实十分薄弱,它们的最终结局,要么是彻底消失,要么是被其他公司吞并。因此,我们留意到,过去两年间,互联网领域发生了很多企业合并事件,比如,58同城和赶集网完成了合并,滴滴和快的达成了整合,美团和大众点评进行了合作,美丽说和蘑菇街达成了重组,乐蜂网和唯品会实施了合并等等。
烧钱圈用户就会盈利?

互联网领域内,恶性竞争屡见不鲜,资本的介入,互联网才能飞速进步,这个行业与资本向来联系紧密,由于不受时空限制,初创公司获得喘息的时间十分有限,一旦商业构想被证实具备可行性与扩张潜力,就必须借助资本,快速占据市场地位。
互联网创业似乎遵循着先投入巨资吸引客户,再探索盈利途径的模式,许多创业者将此视为不二法门,初期大量筹集资金,疯狂获取用户,天真地认为拥有用户就等于拥有美好前景,结果却事与愿违,资金耗尽时连盈利方法都未找到,最终莫名其妙地失败。有人提出异议,说淘宝不也是靠不断投入资金发展起来的吗?但必须承认,像马云这样睿智的商人,不可能做只花钱不产生效益的荒唐事。
传统商业有哪几种盈利模式?
蓝马始终觉得,最稳固的赚钱方法就是街边小卖部花五元进货一包香烟,再以八元售出。商业的核心是买卖,买卖的核心是等价交换,而利润是等价交换的产物,作为商业,获利是理所当然的。商业促进了社会的发展,提升了人们的物质与精神层面,反过来讲,若没有利润,商业就无法存在,人类社会也不会达到现在的繁荣程度。所以,盈利是商人的天职,不盈利是不道德的。
传统商业的盈利方式主要有两种,一种是流通模式,另一种是宣传模式。生产者购入基础物料,加工成商品,再转售给分销商。分销商向生产者采购,转手卖给最终用户,从中获取价差。服务行业依靠提供服务来获取收益。宣传模式源自传播机构,传播机构通过提供资讯内容吸引受众关注,再将注意力资源销售给商家以获取利润。那么,互联网有哪些盈利模式呢?
互联网的盈利模式
蓝马认为,网络赚钱的方法跟老式生意差不多,网络卖东西的方式跟老式买卖方式差不多,网络做广告的方法跟老式媒体做广告的方法也差不多。那么,具体有哪些类型呢?

1.广告。凯文凯利(KK)说,目光所及之处,必有金钱追随。互联网最初采用的广告样式为横幅,又称为banner,当时的门户网站及个人站点主要依靠此类广告获取收益,随后发展出文字链接广告形式,当谷歌与百度搜索引擎实施关键词竞价机制后,这种依据搜索点击计费的广告方式逐渐成为网络广告的核心形式,同时也是盈利能力最强的广告类型,电商平台淘宝推出的直通车服务亦应用了竞价机制。伴随百度网盟等广告联盟的出现,它们通过整合网络广告资源,与网站主合作分成来获取收益,建立了一种盈利模式,后来视频和音频媒体形态相继涌现,紧接着自媒体形态也出现了,随之产生了视频广告、音频广告以及自媒体广告等新的广告形式。
网络游戏是互联网领域极为出色的商业形态,它天生就与高额利润相联系,属于最早实现暴利盈利的互联网产业。陈天桥起初用五十万元代理了一款韩国网络游戏,名为传奇,由此开创了网络游戏盈利的先河,凭借这一成就,他迅速成为中国当时的首富,此后,国内网络游戏行业进入高速发展时期,盈利方式从早期的售卖点卡,转变为史玉柱开创的免费游戏但售卖道具的盈利模式,网络游戏行业因此进入了道具盈利阶段,同时广告植入也成为了一种新的盈利手段。从PC互联网到移动互联网,网游一直是最坚强的盈利模式。
电子商务存在两种主要形态,即企业对企业以及企业对消费者,前者以阿里巴巴为标杆,后者则有亚马逊和京东作为典范,电子商务涵盖信息传播、资金周转以及商品配送这三个核心环节,信息传播在门户网站时期就已形成,而资金周转和商品配送则得益于支付宝的问世以及以“四通一达”为代表的快递企业的崛起,为电子商务的进步创造了必要条件。电子商务,简单来讲,就是网络上的商品交易,它本质上就是把线下商业活动转移到线上进行。电子商务的形态分为平台式和网络店铺两种,淘宝是平台式电子商务的典型代表,它的收入来源包括广告收入、技术支持费用以及销售提成,京东则是网络店铺的典型,主要依靠自行采购和销售电器及电子产品获利。电子商务的基础设施日渐成熟,网络零售业已转化成互联网行业营收的核心渠道。
增值体现在多个方面,例如QQ会员、QQ秀、QQ空间、SP业务、社群会员以及360杀毒在线技术支持等都是典型范例。这些服务通常在提供免费基础功能的同时,借助额外付费项目来获取收益。
商业运作方式,也可以表述为收益途径,所以,根据付费群体的不同,网络创收方法又可区分为直接索费和间接收益,直接索费就是直接向消费者索取费用,间接收益就是针对直接客户无偿提供服务,对合作商家收取费用,直接索费方式的典型例子有自主经营电商平台、网络游戏、附加服务收费等,间接收益方式的典型例子主要是广告宣传。
结语
网络运营的赚钱方法多种多样,基本上可以归纳为四种类型,电脑网络时期和手机网络时期都一样。不过,随着手机网络和现实店铺的结合,因为手机网络能够随时随地进行交易,出现了各种不同的交易方式,所以,在手机网络时期,对现实店铺支付渠道的竞争,就会变成一场即将开始的商业竞争。一场线上线下的支付竞争,究竟由谁主导,谁能成为行业领头羊,让我们拭目以待。
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